資産が増えたりお金が減ったり
2013年7月1日 MTG コメント (1)昨日、突発的なイベントがあってレガシー的な資産がかなり増えました&増える予定です。
タルモが4枚になったり、フェッチが6枚増えたりデュアラン買ってみたり
デモ、コウカイハシテイマセン。
これでレガシーのデッキも少しはいじれるようになるかのぅ
あと、新しいモダンのデッキも作れそうだし
それにしても雰囲気って怖いね!!
タルモが4枚になったり、フェッチが6枚増えたりデュアラン買ってみたり
デモ、コウカイハシテイマセン。
これでレガシーのデッキも少しはいじれるようになるかのぅ
あと、新しいモダンのデッキも作れそうだし
それにしても雰囲気って怖いね!!
お久しぶり & はやりのレガシー資産公開
2013年6月24日 MTG筆不精なもので長らく更新してなかったけど、DN回ってて面白そうなの見つけたので便乗
つっても、レガシーのデッキまだ組めてないしそこまでレガシー資産持ってないから面白くはないと思うがすらっと眺めてください。
0/4Underground Sea
0/4Tropical Island
0/4Tundra
0/4Volcanic Island
1/4Taiga
0/4Bayou
2/4Savannah
0/4Scrubland
1/4Plateau
0/4Badlands
0/4汚染された三角州
0/4溢れかえる岸辺
3/4樹木茂る山麓
2/4吹きさらしの荒野
0/4血染めのぬかるみ
0/4霧深い雨林
1/4新緑の地下墓地 (灯油まみれ)
0/4沸騰する小湖
2/4乾燥台地
0/4湿地の干潟
0/1The Tabernacle at Pandrel Vale
1/4Maze of Ith
1/4Karakas
4/4トロウケアの敷石
1/4ガイアの揺籃の地
0/4変わり谷
0/4ミシュラの工廠
1/4不毛の大地
0/4リシャーダの港
0/4知られざる楽園
1/2アカデミーの廃墟
1/1ヴォルラスの要塞
0/4暗黒の深部
4/4真鍮の都
0/4宝石鉱山
0/4地平線の梢
0/4裏切り者の都
1/4古えの墳墓
4/4墨蛾の生息地
4/4燃え柳の木立
0/4激浪の研究室
2/4ドライアドの東屋
2/4魂の洞窟
0/4ファイレクシアン・ドレッドノート
0/4ライオンの瞳のダイアモンド
0/4金属モックス
0/4モックス・ダイアモンド
1/4厳かなモノリス
1/4梅澤の十手
0/1火と氷の剣
0/1光と影の剣
0/1精神と肉体の剣
0/1戦争と平和の剣
1/1饗宴と飢餓の剣
0/4弱者の剣
1/1荒廃鋼の巨像
0/1バジリスクの首輪
0/1万力鎖
1/4仕組まれた爆薬
0/4火薬樽
0/4漸増爆弾
0/4ヴィダルケンの枷
0/4虚空の杯
1/4三なる宝球
0/4冬の宝珠
0/4世界のるつぼ
0/4絵描きの召使い
0/4丸砥石
3/4真髄の針
0/4煙突
0/4金属細工師
0/4からみつく鉄線
0/4霊気の薬瓶
4/4トーモッドの墓所
1/4師範の占い独楽
1/4殴打頭蓋
1/4睡蓮の花びら
2/4引き裂かれし永劫、エムラクール
0/3遍歴の騎士、エルズペス
0/3悪斬の天使
0/2エメリアの盾、イオナ
1/1大修道士、エリシュ・ノーン
2/2神の怒り
3/4審判の日
0/2ハルマゲドン
0/2戦の惨害
0/4税収
4/4石鍛冶の神秘家
1/4アカデミーの学長
0/4オアリムの詠唱
0/3Moat
0/2謙虚
0/1正義の命令
0/1永遠のドラゴン
3/4神聖の力線
2/3エーテル宣誓会の法学者
0/4セラの報復者
4/4剣を鍬に
4/4流刑への道
1/4悟りの教示者
0/3ヨツンの兵卒
2/4ルーンの母
3/4終末
0/3天使への願い
4/4忘却の輪
2/4スレイベンの守護者、サリア
4/4未練ある魂
4/4戦隊の鷹
1/4ミラディンの十字軍
0/1静穏の天使
0/4精神を刻む者、ジェイス
0/3精神壊しの罠
0/3求道者テゼレット
0/4もみ消し
0/2計略縛り
1/1曇り鏡のメロク
0/4不忠の糸
0/4ヴェンディリオン三人衆
0/4誘惑蒔き
0/4狡猾な願い
0/4基本に帰れ
0/4祖先の幻視
0/4謎めいた命令
1/4けちな贈り物
0/4誤った指図
0/2セファリッドの女帝ラワン
0/4直観
0/4実物提示教育
0/1墨溜まりのリバイアサン
0/4Force of Will
0/4嘘か真か
0/4知識の渇望
0/4行き詰まり
0/4蒸気の連鎖
0/3プロパガンダ
0/4呪文嵌め
0/4相殺
0/4水没
0/3精神支配
0/4水流破
0/4渦巻く知識
4/4秘密を掘り下げるもの
0/4時間の熟達
0/4目くらまし
1/4呪文貫き
0/4瞬唱の魔道士
4/4思案
1/4幻影の像
0/4粗石の魔道士
0/4定業
1/4全知
0/1核の占い師、ジン=ギタクシアス
0/4思考囲い
0/4墓忍び
0/4恐血鬼
0/4闇の腹心
0/4苦花
1/4根絶
1/4納墓
0/4虚空の力線
0/4冥府の教示者
3/4仕組まれた疫病
1/3非業の死
0/2苦悶の触手
0/4陰謀団式療法
1/4再活性
0/2暗黒破
3/3死の印
0/4見栄え損ない
0/4吸血鬼の呪詛術師
0/4Sinkhole
0/4墓所這い
0/4ヴェールのリリアナ
0/4コジレックの審問
2/4外科的摘出
0/1美徳の喪失
0/1Grim Tutor
0/4hymn to Tourach
3/4四肢切断
0/4グリセルブランド
1/4タルモゴイフ
1/4自然の秩序
0/4ザンティッドの大群
4/4貴族の教主
4/4極楽鳥
2/2森の知恵
3/4土を食うもの
0/4生ける願い
1/4壌土からの生命
0/4踏査
0/4Berserk
4/4永遠の証人
3/4クローサの掌握
0/4Elvish Spirit Guide
1/4漁る軟泥
2/4情け知らずのガラク
0/4敏捷なマングース
0/4スクリブのレインジャー
0/4魔の魅惑
0/4野生のナカティル
0/4復讐蔦
4/4緑の太陽の頂点
2/4渋面の溶岩使い
0/4燃え立つ願い
0/4ゴブリンの先達
0/4ゴブリンの溶接工
0/4月の大魔術師
0/4血染めの月
1/4大いなるガルガドン
0/4帝国の徴募兵
4/4紅蓮地獄
1/4発展の代価
0/3破壊放題
0/2紅蓮破
2/4赤霊破
0/4Pyrokinesis
0/4Chain Lightning
4/4苛立たしい小悪魔
4/4古の遺恨
4/4信仰無き物あさり
0/4田舎の破壊者
3/4罰する火
0/4裂け目の稲妻
4/4稲妻
0/4溶岩の打ち込み
0/4巣穴からの総出
0/4炎の中の過去
0/4だまし討ち
0/1大祖始
0/2復讐のアジャニ
4/4聖遺の騎士
0/4翻弄する魔道士
0/4破滅的な行為
1/4名誉回復
0/4大渦の脈動
0/4運命の大立者
1/4ガドック・ティーグ
1/4冷淡なセルキー
1/4エラダムリーの呼び声
0/2果たし合いの場
2/4稲妻のらせん
1/4炎渦竜巻
2/4台所の嫌がらせ屋
0/4ロウクスの戦修道士
1/4火+氷
0/4知識鱗のコアトル
0/4血編み髪のエルフ
0/1調和スリヴァー
2/2三角エイの捕食者
0/4聖トラフトの霊
3/4クァーサルの群れ魔道士
4/4潮の虚ろの漕ぎ手
0/4飛行機械の鋳造所
1/1トレストの密偵長、エドリック
2/4イニストラードの君主、ソリン
4/4死儀礼のシャーマン
4/4拘留の宝球
4/4突然の衰微
2/2至高の評決
こうやって見ると、青を破滅的に持っていないな。
そして、組んでいるデッキがばれるという・・・
これからも適度に書いていきますので、よろしくです。
つっても、レガシーのデッキまだ組めてないしそこまでレガシー資産持ってないから面白くはないと思うがすらっと眺めてください。
0/4Underground Sea
0/4Tropical Island
0/4Tundra
0/4Volcanic Island
1/4Taiga
0/4Bayou
2/4Savannah
0/4Scrubland
1/4Plateau
0/4Badlands
0/4汚染された三角州
0/4溢れかえる岸辺
3/4樹木茂る山麓
2/4吹きさらしの荒野
0/4血染めのぬかるみ
0/4霧深い雨林
1/4新緑の地下墓地 (灯油まみれ)
0/4沸騰する小湖
2/4乾燥台地
0/4湿地の干潟
0/1The Tabernacle at Pandrel Vale
1/4Maze of Ith
1/4Karakas
4/4トロウケアの敷石
1/4ガイアの揺籃の地
0/4変わり谷
0/4ミシュラの工廠
1/4不毛の大地
0/4リシャーダの港
0/4知られざる楽園
1/2アカデミーの廃墟
1/1ヴォルラスの要塞
0/4暗黒の深部
4/4真鍮の都
0/4宝石鉱山
0/4地平線の梢
0/4裏切り者の都
1/4古えの墳墓
4/4墨蛾の生息地
4/4燃え柳の木立
0/4激浪の研究室
2/4ドライアドの東屋
2/4魂の洞窟
0/4ファイレクシアン・ドレッドノート
0/4ライオンの瞳のダイアモンド
0/4金属モックス
0/4モックス・ダイアモンド
1/4厳かなモノリス
1/4梅澤の十手
0/1火と氷の剣
0/1光と影の剣
0/1精神と肉体の剣
0/1戦争と平和の剣
1/1饗宴と飢餓の剣
0/4弱者の剣
1/1荒廃鋼の巨像
0/1バジリスクの首輪
0/1万力鎖
1/4仕組まれた爆薬
0/4火薬樽
0/4漸増爆弾
0/4ヴィダルケンの枷
0/4虚空の杯
1/4三なる宝球
0/4冬の宝珠
0/4世界のるつぼ
0/4絵描きの召使い
0/4丸砥石
3/4真髄の針
0/4煙突
0/4金属細工師
0/4からみつく鉄線
0/4霊気の薬瓶
4/4トーモッドの墓所
1/4師範の占い独楽
1/4殴打頭蓋
1/4睡蓮の花びら
2/4引き裂かれし永劫、エムラクール
0/3遍歴の騎士、エルズペス
0/3悪斬の天使
0/2エメリアの盾、イオナ
1/1大修道士、エリシュ・ノーン
2/2神の怒り
3/4審判の日
0/2ハルマゲドン
0/2戦の惨害
0/4税収
4/4石鍛冶の神秘家
1/4アカデミーの学長
0/4オアリムの詠唱
0/3Moat
0/2謙虚
0/1正義の命令
0/1永遠のドラゴン
3/4神聖の力線
2/3エーテル宣誓会の法学者
0/4セラの報復者
4/4剣を鍬に
4/4流刑への道
1/4悟りの教示者
0/3ヨツンの兵卒
2/4ルーンの母
3/4終末
0/3天使への願い
4/4忘却の輪
2/4スレイベンの守護者、サリア
4/4未練ある魂
4/4戦隊の鷹
1/4ミラディンの十字軍
0/1静穏の天使
0/4精神を刻む者、ジェイス
0/3精神壊しの罠
0/3求道者テゼレット
0/4もみ消し
0/2計略縛り
1/1曇り鏡のメロク
0/4不忠の糸
0/4ヴェンディリオン三人衆
0/4誘惑蒔き
0/4狡猾な願い
0/4基本に帰れ
0/4祖先の幻視
0/4謎めいた命令
1/4けちな贈り物
0/4誤った指図
0/2セファリッドの女帝ラワン
0/4直観
0/4実物提示教育
0/1墨溜まりのリバイアサン
0/4Force of Will
0/4嘘か真か
0/4知識の渇望
0/4行き詰まり
0/4蒸気の連鎖
0/3プロパガンダ
0/4呪文嵌め
0/4相殺
0/4水没
0/3精神支配
0/4水流破
0/4渦巻く知識
4/4秘密を掘り下げるもの
0/4時間の熟達
0/4目くらまし
1/4呪文貫き
0/4瞬唱の魔道士
4/4思案
1/4幻影の像
0/4粗石の魔道士
0/4定業
1/4全知
0/1核の占い師、ジン=ギタクシアス
0/4思考囲い
0/4墓忍び
0/4恐血鬼
0/4闇の腹心
0/4苦花
1/4根絶
1/4納墓
0/4虚空の力線
0/4冥府の教示者
3/4仕組まれた疫病
1/3非業の死
0/2苦悶の触手
0/4陰謀団式療法
1/4再活性
0/2暗黒破
3/3死の印
0/4見栄え損ない
0/4吸血鬼の呪詛術師
0/4Sinkhole
0/4墓所這い
0/4ヴェールのリリアナ
0/4コジレックの審問
2/4外科的摘出
0/1美徳の喪失
0/1Grim Tutor
0/4hymn to Tourach
3/4四肢切断
0/4グリセルブランド
1/4タルモゴイフ
1/4自然の秩序
0/4ザンティッドの大群
4/4貴族の教主
4/4極楽鳥
2/2森の知恵
3/4土を食うもの
0/4生ける願い
1/4壌土からの生命
0/4踏査
0/4Berserk
4/4永遠の証人
3/4クローサの掌握
0/4Elvish Spirit Guide
1/4漁る軟泥
2/4情け知らずのガラク
0/4敏捷なマングース
0/4スクリブのレインジャー
0/4魔の魅惑
0/4野生のナカティル
0/4復讐蔦
4/4緑の太陽の頂点
2/4渋面の溶岩使い
0/4燃え立つ願い
0/4ゴブリンの先達
0/4ゴブリンの溶接工
0/4月の大魔術師
0/4血染めの月
1/4大いなるガルガドン
0/4帝国の徴募兵
4/4紅蓮地獄
1/4発展の代価
0/3破壊放題
0/2紅蓮破
2/4赤霊破
0/4Pyrokinesis
0/4Chain Lightning
4/4苛立たしい小悪魔
4/4古の遺恨
4/4信仰無き物あさり
0/4田舎の破壊者
3/4罰する火
0/4裂け目の稲妻
4/4稲妻
0/4溶岩の打ち込み
0/4巣穴からの総出
0/4炎の中の過去
0/4だまし討ち
0/1大祖始
0/2復讐のアジャニ
4/4聖遺の騎士
0/4翻弄する魔道士
0/4破滅的な行為
1/4名誉回復
0/4大渦の脈動
0/4運命の大立者
1/4ガドック・ティーグ
1/4冷淡なセルキー
1/4エラダムリーの呼び声
0/2果たし合いの場
2/4稲妻のらせん
1/4炎渦竜巻
2/4台所の嫌がらせ屋
0/4ロウクスの戦修道士
1/4火+氷
0/4知識鱗のコアトル
0/4血編み髪のエルフ
0/1調和スリヴァー
2/2三角エイの捕食者
0/4聖トラフトの霊
3/4クァーサルの群れ魔道士
4/4潮の虚ろの漕ぎ手
0/4飛行機械の鋳造所
1/1トレストの密偵長、エドリック
2/4イニストラードの君主、ソリン
4/4死儀礼のシャーマン
4/4拘留の宝球
4/4突然の衰微
2/2至高の評決
こうやって見ると、青を破滅的に持っていないな。
そして、組んでいるデッキがばれるという・・・
これからも適度に書いていきますので、よろしくです。
きょうのFNMデッキは何で行きましょうか
2013年1月11日 MTGデッキ案としては
トロ牙ダブルワームデッキ 降霊術風
裏の顔を持つエンチャントデッキ
ジャラド砲デッキ 冒涜の悪魔を添えて
冒涜の悪魔を加えたジャラド砲デッキは使ってみたい気がするな
ここから検索ワードにコメントで
「霧虚ろのグリフィン 世界火」
「mtg 錬金術師の隠れ家 4枚 デッキ」
世界が世界火を求めていますね。
ギルド門が来たら本気出して考えよう
「ギルドのタブレット デッキ」
「site:http://diarynote.jp/ 死の杯」
強いデッキにはなったんだけど、勝ちきれないんだよなぁ
「site:http://diarynote.jp/ 扉」
「扉コン mtg」
「空虚の扉」
このデッキのためだけにスフィンクスの啓示を4枚集めた・・・
やりすぎたかなぁ
「緑単ぬいぐるみ人形」
「ぬいぐるみ人形 冒涜の行動」
「収穫の火 ぬいぐるみ人形」
緑単はどんなデッキかわからないけどぬいぐるみ人形は面白かったよ
「ぼんぼり祭 ひとり」
ぼんぼり祭りには行ったけど、一人じゃないよ!
運転したのはひとりだけど
「この操作を実行するのに十分な特権がありません」
ハッキングされてる!!?
「小手指ロータス 晒し mtg プレイヤー」
誰だ、こんなキーワードで検索する奴は・・・
以上!
トロ牙ダブルワームデッキ 降霊術風
裏の顔を持つエンチャントデッキ
ジャラド砲デッキ 冒涜の悪魔を添えて
冒涜の悪魔を加えたジャラド砲デッキは使ってみたい気がするな
ここから検索ワードにコメントで
「霧虚ろのグリフィン 世界火」
「mtg 錬金術師の隠れ家 4枚 デッキ」
世界が世界火を求めていますね。
ギルド門が来たら本気出して考えよう
「ギルドのタブレット デッキ」
「site:http://diarynote.jp/ 死の杯」
強いデッキにはなったんだけど、勝ちきれないんだよなぁ
「site:http://diarynote.jp/ 扉」
「扉コン mtg」
「空虚の扉」
このデッキのためだけにスフィンクスの啓示を4枚集めた・・・
やりすぎたかなぁ
「緑単ぬいぐるみ人形」
「ぬいぐるみ人形 冒涜の行動」
「収穫の火 ぬいぐるみ人形」
緑単はどんなデッキかわからないけどぬいぐるみ人形は面白かったよ
「ぼんぼり祭 ひとり」
ぼんぼり祭りには行ったけど、一人じゃないよ!
運転したのはひとりだけど
「この操作を実行するのに十分な特権がありません」
ハッキングされてる!!?
「小手指ロータス 晒し mtg プレイヤー」
誰だ、こんなキーワードで検索する奴は・・・
以上!
すでに明けちゃいましたがおめでとうございます。
なんだか家で日記を書くのが嫌でいつも会社で書いています。
とりあえず年末年始の動きなどを
12月28日
フライデーが16時からと勘違いをして行ってみるもだれもおらず、シングルだけ買って帰りました。
家で新EDHデッキをスリーブに入れる作業してたら危うくフライデーに遅れそうになりました。
フライデーではアゾリウススピリットデッキを持って行くも簡単にいなされました。
その後嘉宴楼で大盛チャーハンに苦しむ2人を楽しみながら食事をしました。
12月29日
カードショップめぐりにフトコロ氏を八王子・立川へ。
昼は私のおすすめの一発ラーメン(八王子)で済ませてイエサブ・ホビステ・フルコンプと見て回りました。
その後立川に移動してファミコン君・ホビステへと巡ったところでLoide氏からレガシーのデッキを貸すから大会に出ろと開催の40分ほど前に電話。押っ取り刀で引換しぎりぎりで間に合いました。
借りたデッキ(黒単Pox)で2連勝のあとショーテルにぼこぼこにされてしまいました。
試合後、私の家で麻雀。オーラスに国士イーシャンテンまで行くも、下家が国士聴牌しててマジビビり。
12月30日
前日に届いていた鰤(4.5Kg)を引き取りさばいてくれると先日確認していた角上魚類へ。
しかし、今年からダメになったという意味の分からないことを言われ怒りがこみ上げる。(先日は店長に確認してOKもらってました。)
言い争うのもばからしいのでおろしてくれそうなところをまわると3店舗目で何とかやっていただけました。
家に持ち帰ると皮の部分が残っており、自分で包丁を握り何とか取り除いて刺身にして少しいただきました。
いや、マジでうまかったです。
12月31日
昼ごろから年末の買い出し(年越しそばの材料や掃除グッズ)を行い、14時くらいにフトコロ氏を迎えて鰤の刺身をふるまう。
その後、エンチャントデッキを披露して対戦してみるもいろいろ言われて結局はただのセレズニアビートダウンデッキになってしまった。
年越しは出汁からとった年越しそばをすすりつつガキ使見て終わりました。
1月1日
昼前に起きて年始回り(と言っても妹の所だけだが)のために八王子へ。
出る前に何も食べてなかったので松屋で牛丼(今年初の食事)をたべました。
姪っ子にお年玉をあげて妹にはWiiをプレゼントして(去年の暮れの忘年会でWiiUが当たったので)いっしょに近くに神社(無人)に初詣に行きました。
1月2日
10時くらいからブリ大根とお雑煮を作り始めました。
昼過ぎにはフトコロ氏、くり氏、R氏が集まりガキ使を流しながらの麻雀2半荘(1-2)EDH、レガシー。
夕食には鰤の刺身とブリ大根、皆さん堪能していただけたようです。
さらにモダンやらMtg三昧で気が付くと深夜の2時
途中、フトコロ氏がダウンして特等席(ロッキングチェア)でお休みしてました。
1月3日
久喜市にある鷲宮神社に初詣。
時間が遅かった事もあり、痛車はあまり見かけませんでしたが、参拝列の外でコスプレ撮影会などが行われていました。
去年買ったお守り等を納めて新しいのを買い換えました。
というわけで今年もよろしくお願いします。
なんだか家で日記を書くのが嫌でいつも会社で書いています。
とりあえず年末年始の動きなどを
12月28日
フライデーが16時からと勘違いをして行ってみるもだれもおらず、シングルだけ買って帰りました。
家で新EDHデッキをスリーブに入れる作業してたら危うくフライデーに遅れそうになりました。
フライデーではアゾリウススピリットデッキを持って行くも簡単にいなされました。
その後嘉宴楼で大盛チャーハンに苦しむ2人を楽しみながら食事をしました。
12月29日
カードショップめぐりにフトコロ氏を八王子・立川へ。
昼は私のおすすめの一発ラーメン(八王子)で済ませてイエサブ・ホビステ・フルコンプと見て回りました。
その後立川に移動してファミコン君・ホビステへと巡ったところでLoide氏からレガシーのデッキを貸すから大会に出ろと開催の40分ほど前に電話。押っ取り刀で引換しぎりぎりで間に合いました。
借りたデッキ(黒単Pox)で2連勝のあとショーテルにぼこぼこにされてしまいました。
試合後、私の家で麻雀。オーラスに国士イーシャンテンまで行くも、下家が国士聴牌しててマジビビり。
12月30日
前日に届いていた鰤(4.5Kg)を引き取りさばいてくれると先日確認していた角上魚類へ。
しかし、今年からダメになったという意味の分からないことを言われ怒りがこみ上げる。(先日は店長に確認してOKもらってました。)
言い争うのもばからしいのでおろしてくれそうなところをまわると3店舗目で何とかやっていただけました。
家に持ち帰ると皮の部分が残っており、自分で包丁を握り何とか取り除いて刺身にして少しいただきました。
いや、マジでうまかったです。
12月31日
昼ごろから年末の買い出し(年越しそばの材料や掃除グッズ)を行い、14時くらいにフトコロ氏を迎えて鰤の刺身をふるまう。
その後、エンチャントデッキを披露して対戦してみるもいろいろ言われて結局はただのセレズニアビートダウンデッキになってしまった。
年越しは出汁からとった年越しそばをすすりつつガキ使見て終わりました。
1月1日
昼前に起きて年始回り(と言っても妹の所だけだが)のために八王子へ。
出る前に何も食べてなかったので松屋で牛丼(今年初の食事)をたべました。
姪っ子にお年玉をあげて妹にはWiiをプレゼントして(去年の暮れの忘年会でWiiUが当たったので)いっしょに近くに神社(無人)に初詣に行きました。
1月2日
10時くらいからブリ大根とお雑煮を作り始めました。
昼過ぎにはフトコロ氏、くり氏、R氏が集まりガキ使を流しながらの麻雀2半荘(1-2)EDH、レガシー。
夕食には鰤の刺身とブリ大根、皆さん堪能していただけたようです。
さらにモダンやらMtg三昧で気が付くと深夜の2時
途中、フトコロ氏がダウンして特等席(ロッキングチェア)でお休みしてました。
1月3日
久喜市にある鷲宮神社に初詣。
時間が遅かった事もあり、痛車はあまり見かけませんでしたが、参拝列の外でコスプレ撮影会などが行われていました。
去年買ったお守り等を納めて新しいのを買い換えました。
というわけで今年もよろしくお願いします。
今から八王子・立川へ
2012年12月29日 MTG今から友人と八王子・立川へショップ巡りに向かいます。
見知らぬ2人組がマジックをやっていたら声掛けてください。
もしくは声をかけられても無視しないでください。
見知らぬ2人組がマジックをやっていたら声掛けてください。
もしくは声をかけられても無視しないでください。
先週のFNMを書きたいけど、時間がないのでアクセス解析でも・・・
2012年12月28日 TCG全般とりあえずつらつらと・・・
「降霊術 兵士の育成」
降霊術のお供は私の場合は兵士の育成ですね。
このデッキも一応できたのでギルド門侵犯前には一度試合に出てみたいですわ。
「ぬいぐるみ人形 デッキ」「酸のスライム ランデス」「ぬいぐるみ人形 冒涜の行動」
先手3ターン目からランデスができればかなり強いデッキですが、そうそううまくいくわけもなく、なかなか勝てないデッキでしたね。
「狙い澄ましの航海士 デッキ」
一応デッキ案はあるんだけど、カードが足りなくてなかなか組めない。
ギルド門侵犯が出たらまた変わるかな?
「炉の小悪魔」
赤単やスライに結構いいと思うんだけど、今のところ組む気はないかなぁ
「ドラントークン トロスターニ」
みんなが使うようなデッキってあまり使いたくないんですよね。
基本的に下手なので同じようなデッキを使うと負けてしまうんでね。
でも、トロスターニは好きです。
「mtg トロ牙ダブルワーム」
年明けに降霊術を加えてこのデッキで出たいですね。
「ギルド門侵犯 環境」
早い環境ってあまり好きじゃないんだけど、早くなるんだろうなぁ
「扉コントロール」
序盤どれだけ耐えて啓示につなげれるかですかねぇ
「霊誉の僧兵 ラブニカ」
今日つかうデッキに入れることできるけど、コンセプトに合わないなぁ。
「Site:http://diarynote.jp/ 世界火」
使いたいけど、なかなかいい相棒がいないなぁ。
ギルド門が出てワンチャンかなぁ
「コーの安息所」
EDHで使います。
そういえば昨日、トロウケアの敷石を1枚380円で4枚手に入れました。
いい買い物ができたので満足!
「降霊術 兵士の育成」
降霊術のお供は私の場合は兵士の育成ですね。
このデッキも一応できたのでギルド門侵犯前には一度試合に出てみたいですわ。
「ぬいぐるみ人形 デッキ」「酸のスライム ランデス」「ぬいぐるみ人形 冒涜の行動」
先手3ターン目からランデスができればかなり強いデッキですが、そうそううまくいくわけもなく、なかなか勝てないデッキでしたね。
「狙い澄ましの航海士 デッキ」
一応デッキ案はあるんだけど、カードが足りなくてなかなか組めない。
ギルド門侵犯が出たらまた変わるかな?
「炉の小悪魔」
赤単やスライに結構いいと思うんだけど、今のところ組む気はないかなぁ
「ドラントークン トロスターニ」
みんなが使うようなデッキってあまり使いたくないんですよね。
基本的に下手なので同じようなデッキを使うと負けてしまうんでね。
でも、トロスターニは好きです。
「mtg トロ牙ダブルワーム」
年明けに降霊術を加えてこのデッキで出たいですね。
「ギルド門侵犯 環境」
早い環境ってあまり好きじゃないんだけど、早くなるんだろうなぁ
「扉コントロール」
序盤どれだけ耐えて啓示につなげれるかですかねぇ
「霊誉の僧兵 ラブニカ」
今日つかうデッキに入れることできるけど、コンセプトに合わないなぁ。
「Site:http://diarynote.jp/ 世界火」
使いたいけど、なかなかいい相棒がいないなぁ。
ギルド門が出てワンチャンかなぁ
「コーの安息所」
EDHで使います。
そういえば昨日、トロウケアの敷石を1枚380円で4枚手に入れました。
いい買い物ができたので満足!
最近お気に入りで使っている、ドアコントロールデッキです。
土地 24枚
7《島/Island》
7《平地/Plains》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
2《聖遺の塔/Reliquary Tower》
生物 7枚
3《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》
4《古術師/Archaeomancer》
呪文 29枚
3《中略/Syncopate》
3《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
1《雲散霧消/Dissipate》
3《幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker》
3《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
4《至高の評決/Supreme Verdict》
3《終末/Terminus》
2《不死の霊薬/Elixir of Immortality》
3《彩色の灯籠/Chromatic Lantern》
3《空虚への扉/Door to Nothingness》
1《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker》
10枚の全体除去とそれを支える7枚のクリーチャーで相手(自分も)の場をきれいにしつつ灯篭で色マナを確保し扉を開けるだけの簡単なデッキ。
現状で扉の解放確率は30%強。そこそこの解放率だと思います。
サイド後からはいろいろと対策されると思うので何とかランタンを守り抜いてください。ランタンを抜かれると終わりますw
そしてもう一つ
とりあえず自分が使いたいコンボをてんこ盛りにしてみたデッキ
土地 24枚
3《島/Island》
3《森/Forest》
4《山/Mountain》
3《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
2《硫黄の滝/Sulfur Falls》
4《蒸気孔/Steam Vents》
3《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
2《錬金術師の隠れ家/Alchemist’s Refuge》
生物 17枚
4《ベラドンナの行商人/Nightshade Peddler》
4《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster》
3《スラーグ牙/Thragtusk》
3《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》
3《狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator》
呪文 19枚
3《霊炎/Geistflame》
2《対抗変転/Counterflux》
1《雲散霧消/Dissipate》
3《対抗激/Counterlash》
3《火柱/Pillar Flame》
2《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
2《世界火/Worldfire》
3《金粉の水蓮/Gilded Lotus》
コンボ1
ベラドンナ+静電術士で接死ダメージオーバーロード
コンボ2
航海士+牙で青含む2マナごとにライフ5ゲイン+3/3トークン
コンボ3
航海士+徴集兵で青含む2マナごとに1ターンクリーチャーパくれる
さらに青3含む6マナごとに永久にパくれる
コンボ3改
航海士+徴集兵+水連で無限マナ さらにそこから無限パクリ牙までいると無限トークン+無限ライフ
コンボ4
霊炎+対抗激+世界火でソーサリーをカウンターすると即死コンボ
コンボ5表
牙が場にいる状態で世界火
コンボ5裏
世界火+火力+錬金術師の隠れ家で即死コンボ
サイドからも全知や霧虚ろのグリフィンなどコンボっぽいことができるようになってます。
特に3改は無限オンパレードでできれば楽しそうです。
無限最高!!
土地 24枚
7《島/Island》
7《平地/Plains》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
2《聖遺の塔/Reliquary Tower》
生物 7枚
3《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》
4《古術師/Archaeomancer》
呪文 29枚
3《中略/Syncopate》
3《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
1《雲散霧消/Dissipate》
3《幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker》
3《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
4《至高の評決/Supreme Verdict》
3《終末/Terminus》
2《不死の霊薬/Elixir of Immortality》
3《彩色の灯籠/Chromatic Lantern》
3《空虚への扉/Door to Nothingness》
1《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker》
10枚の全体除去とそれを支える7枚のクリーチャーで相手(自分も)の場をきれいにしつつ灯篭で色マナを確保し扉を開けるだけの簡単なデッキ。
現状で扉の解放確率は30%強。そこそこの解放率だと思います。
サイド後からはいろいろと対策されると思うので何とかランタンを守り抜いてください。ランタンを抜かれると終わりますw
そしてもう一つ
とりあえず自分が使いたいコンボをてんこ盛りにしてみたデッキ
土地 24枚
3《島/Island》
3《森/Forest》
4《山/Mountain》
3《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
2《硫黄の滝/Sulfur Falls》
4《蒸気孔/Steam Vents》
3《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
2《錬金術師の隠れ家/Alchemist’s Refuge》
生物 17枚
4《ベラドンナの行商人/Nightshade Peddler》
4《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster》
3《スラーグ牙/Thragtusk》
3《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》
3《狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator》
呪文 19枚
3《霊炎/Geistflame》
2《対抗変転/Counterflux》
1《雲散霧消/Dissipate》
3《対抗激/Counterlash》
3《火柱/Pillar Flame》
2《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
2《世界火/Worldfire》
3《金粉の水蓮/Gilded Lotus》
コンボ1
ベラドンナ+静電術士で接死ダメージオーバーロード
コンボ2
航海士+牙で青含む2マナごとにライフ5ゲイン+3/3トークン
コンボ3
航海士+徴集兵で青含む2マナごとに1ターンクリーチャーパくれる
さらに青3含む6マナごとに永久にパくれる
コンボ3改
航海士+徴集兵+水連で無限マナ さらにそこから無限パクリ牙までいると無限トークン+無限ライフ
コンボ4
霊炎+対抗激+世界火でソーサリーをカウンターすると即死コンボ
コンボ5表
牙が場にいる状態で世界火
コンボ5裏
世界火+火力+錬金術師の隠れ家で即死コンボ
サイドからも全知や霧虚ろのグリフィンなどコンボっぽいことができるようになってます。
特に3改は無限オンパレードでできれば楽しそうです。
無限最高!!
暇なので検索ワードに対するレスでも
「ぬいぐるみ人形 デッキ」
そこそこ戦えますね。
ギルド門侵犯が入って環境が早くなると対応できないかも。
石の雨マダカナー
「大群のワーム」
トークン化して居住してズボッズボッズボォォッ。
「降霊術 デッキ」「降霊術 兵士の育成」「降霊術 スラーグ牙」
トロ牙ダブルワーム降霊術デッキできたんだけど、動きがいまいち。
一度誰かに見てもらったほうがいいかな?
「拡散希望 マゾ」
なんだか各所で大ブームらしいです。
「狙い澄ましの航海士」「狙い澄ましの航海士 ランデス」
航海士自体がちょっと重いからどうしてももっさりとなってしまうんだよなぁ。
好きなカードなんだけど!
あーいいこと思いついた。
「site:http://diarynote.jp/ みさきち」
はい、私です。
「mtg 初心者」
はい、私です。
まだまだ初心者の域を脱していないと思います。
「安らかなる眠り 怨恨」
手に戻らずリムーブされます。
ゴルガリゾンビ相手に張るといいです。
「セレズニアトークン」
思いっきり居住してください!
「石川県 FNM」
石川県のプレイヤーじゃないです。
ぼんぼり祭りに行っただけです。
秘密にて身内向け忘年会の報告
「ぬいぐるみ人形 デッキ」
そこそこ戦えますね。
ギルド門侵犯が入って環境が早くなると対応できないかも。
石の雨マダカナー
「大群のワーム」
トークン化して居住してズボッズボッズボォォッ。
「降霊術 デッキ」「降霊術 兵士の育成」「降霊術 スラーグ牙」
トロ牙ダブルワーム降霊術デッキできたんだけど、動きがいまいち。
一度誰かに見てもらったほうがいいかな?
「拡散希望 マゾ」
なんだか各所で大ブームらしいです。
「狙い澄ましの航海士」「狙い澄ましの航海士 ランデス」
航海士自体がちょっと重いからどうしてももっさりとなってしまうんだよなぁ。
好きなカードなんだけど!
あーいいこと思いついた。
「site:http://diarynote.jp/ みさきち」
はい、私です。
「mtg 初心者」
はい、私です。
まだまだ初心者の域を脱していないと思います。
「安らかなる眠り 怨恨」
手に戻らずリムーブされます。
ゴルガリゾンビ相手に張るといいです。
「セレズニアトークン」
思いっきり居住してください!
「石川県 FNM」
石川県のプレイヤーじゃないです。
ぼんぼり祭りに行っただけです。
秘密にて身内向け忘年会の報告
全文消えたので書く気がなくなった・・・・・
2012年12月5日 MTG書いてる途中でEscに触ってしまったらしく、全文きえた。
GP名古屋のこと書いてた気がするがもう書く気が起きないので欲しいものリストだけでものせとこ
1 Karakas
2 Savannah
1 Taiga
2《不毛の大地/Wasteland》
3《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
3《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
2《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mistic》
以下EDH(全部1枚)
《迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking》
《生命の息吹/Breath of Life》
《映し身人形/Duplicant》
《永岩城/Eiganjo Castle》
《エラダムリーの呼び声/Eladamri’s Call》
《激情の共感者/Fierce Empath》
《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》
《よりよい品物/Greater Good》
《山賊の頭の間/Hall of the Bandit Lord》
《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage》
《コーの安息所/Kor Haven》
《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》
《クローサの掌握/Krosan Grip》
《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》
LivingPlane
《海の中心、御心/Mikokoro, Center of the Sea》
《威厳の魔力/Regal Force》
《神河の歴史、暦記/Reki, the History of Kamigawa》
《蘇生/Resurrection》
《サングラスの大草原/Sungrass Prairie》
《セラの聖域/Serra’s Sanctum》
《森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus》
《ヤヴィマヤのうろ穴/Yavimaya Hollow》
名古屋に持っていく弾
《ウトヴァラのヘルカイト/Utvara Hellkite》Foil
《世界棘のワーム/Worldspine Wurm》日Foil
《寺院の庭/Temple Garden》Foil
《草むした墓/Overgrown Tomb》Foil
《竜英傑、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Dracogenius》日
《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen》日
《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》
《歯と爪/Tooth and Nail》
くらいかなぁ
まぁ、カード資産がないから仕方なし
GP名古屋のこと書いてた気がするがもう書く気が起きないので欲しいものリストだけでものせとこ
1 Karakas
2 Savannah
1 Taiga
2《不毛の大地/Wasteland》
3《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
3《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
2《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mistic》
以下EDH(全部1枚)
《迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking》
《生命の息吹/Breath of Life》
《映し身人形/Duplicant》
《永岩城/Eiganjo Castle》
《エラダムリーの呼び声/Eladamri’s Call》
《激情の共感者/Fierce Empath》
《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》
《よりよい品物/Greater Good》
《山賊の頭の間/Hall of the Bandit Lord》
《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage》
《コーの安息所/Kor Haven》
《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》
《クローサの掌握/Krosan Grip》
《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》
LivingPlane
《海の中心、御心/Mikokoro, Center of the Sea》
《威厳の魔力/Regal Force》
《神河の歴史、暦記/Reki, the History of Kamigawa》
《蘇生/Resurrection》
《サングラスの大草原/Sungrass Prairie》
《セラの聖域/Serra’s Sanctum》
《森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus》
《ヤヴィマヤのうろ穴/Yavimaya Hollow》
名古屋に持っていく弾
《ウトヴァラのヘルカイト/Utvara Hellkite》Foil
《世界棘のワーム/Worldspine Wurm》日Foil
《寺院の庭/Temple Garden》Foil
《草むした墓/Overgrown Tomb》Foil
《竜英傑、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Dracogenius》日
《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen》日
《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought》
《歯と爪/Tooth and Nail》
くらいかなぁ
まぁ、カード資産がないから仕方なし
土地を破壊してやんよ@FNM
2012年12月3日 MTG コメント (3)今回のFNMで使ったデッキは「ぬいぐるみランデスデッキ」
ぬいぐるみ人形に13点火力を打ち込んで勝ちに行こうというデッキ
結果
1戦目 ○×× ゾンビート
1本目 先行で順調に3ターン目からランデス開始。相手のクリーチャーを《冒涜の行動/Blasphemous Act》で流しつつ土地を5枚目破壊したところで相手が投了。
2本目 4ターン目には死んでました。やはり後攻はつらい
3本目 1マリで4ターン目には土地破壊を開始するが相手の場を流せずビートされて負け。
早いデッキにはとことん弱いです、はい。
2戦目 ○×○ 不可視の忍び寄りのビート? 初心者さんでした
1本目 4ターン目からランデス開始。不可視の忍び寄りは何とか《冒涜の行動/Blasphemous Act》で流せて《酸のスライム/Acidic Slime》と《ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll》のタップで勝利
2本目 サイドから死儀礼イン。《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike》が見えてたのでダメージを減らそうという魂胆。不可視の忍び寄りと夜鷲が止まらず殴り負け。
3本目 相手の土地を0にした状態で墓地からランデスを回収したところで相手の投了。
3戦目 ×○× ラクドス
1本目 こちら緑単で何もできず投了。4ターン目まで森3東屋2人形1、その後のドロー遥か見2。
2本目 相手が緑単と勘違いしてくれたおかげで楽に動けて勝ち。
3本目 削られながらも土地破壊するも冒涜の行動でファルケンラスの貴種が流れず負け。
1-2となりました。
コンセプトである人形に13点打ち込むことが全くできずに勝ったときは普通に土地破壊だけで勝った感じでした。
土地 23枚
7《森/Forest》
3《山/Mountain》
1《沼/Swanp》
2《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
2《血の墓所/Blood Crypt》
2《草むした墓/Overgrown Tomb》
4《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
2《森林の墓地/Woodland Cemetery》
生物 12枚
4《東屋のエルフ/Arbor Elf》
4《酸のスライム/Acidic Slime》
4《ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll》
呪文 25枚
4《遥か見/Farseek》
2《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
4《貴重な発見/Treasured Find》
4《破砕/Demolish》
3《ジャラドの命令/Jarad’s Orders》
3《地獄の口の中/Into the Maw of Hell》
3《冒涜の行動/Blasphemous Act》
2《炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand》
ゾンビなどの早いデッキに対する全体火力が欲しいと相談したところいいものが見つかりました。
《轟く激震/Rolling Temblor》
飛行を持たないクリーチャーに2点ダメージ。コストも3マナとちょうどいい感じです。
もう少しランド破壊を増やすかどうか迷うところかなぁ
もう少し練りこんでみます。
あと、日曜日に蓮でスフィンクスの啓示が800円くらいで売ってたので手に入れました。残りのパーツを集めてドアデッキを作りたいと思います。
秘密にてくりさんへの私信
ぬいぐるみ人形に13点火力を打ち込んで勝ちに行こうというデッキ
結果
1戦目 ○×× ゾンビート
1本目 先行で順調に3ターン目からランデス開始。相手のクリーチャーを《冒涜の行動/Blasphemous Act》で流しつつ土地を5枚目破壊したところで相手が投了。
2本目 4ターン目には死んでました。やはり後攻はつらい
3本目 1マリで4ターン目には土地破壊を開始するが相手の場を流せずビートされて負け。
早いデッキにはとことん弱いです、はい。
2戦目 ○×○ 不可視の忍び寄りのビート? 初心者さんでした
1本目 4ターン目からランデス開始。不可視の忍び寄りは何とか《冒涜の行動/Blasphemous Act》で流せて《酸のスライム/Acidic Slime》と《ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll》のタップで勝利
2本目 サイドから死儀礼イン。《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike》が見えてたのでダメージを減らそうという魂胆。不可視の忍び寄りと夜鷲が止まらず殴り負け。
3本目 相手の土地を0にした状態で墓地からランデスを回収したところで相手の投了。
3戦目 ×○× ラクドス
1本目 こちら緑単で何もできず投了。4ターン目まで森3東屋2人形1、その後のドロー遥か見2。
2本目 相手が緑単と勘違いしてくれたおかげで楽に動けて勝ち。
3本目 削られながらも土地破壊するも冒涜の行動でファルケンラスの貴種が流れず負け。
1-2となりました。
コンセプトである人形に13点打ち込むことが全くできずに勝ったときは普通に土地破壊だけで勝った感じでした。
土地 23枚
7《森/Forest》
3《山/Mountain》
1《沼/Swanp》
2《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
2《血の墓所/Blood Crypt》
2《草むした墓/Overgrown Tomb》
4《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
2《森林の墓地/Woodland Cemetery》
生物 12枚
4《東屋のエルフ/Arbor Elf》
4《酸のスライム/Acidic Slime》
4《ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll》
呪文 25枚
4《遥か見/Farseek》
2《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
4《貴重な発見/Treasured Find》
4《破砕/Demolish》
3《ジャラドの命令/Jarad’s Orders》
3《地獄の口の中/Into the Maw of Hell》
3《冒涜の行動/Blasphemous Act》
2《炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand》
ゾンビなどの早いデッキに対する全体火力が欲しいと相談したところいいものが見つかりました。
《轟く激震/Rolling Temblor》
飛行を持たないクリーチャーに2点ダメージ。コストも3マナとちょうどいい感じです。
もう少しランド破壊を増やすかどうか迷うところかなぁ
もう少し練りこんでみます。
あと、日曜日に蓮でスフィンクスの啓示が800円くらいで売ってたので手に入れました。残りのパーツを集めてドアデッキを作りたいと思います。
秘密にてくりさんへの私信
先週FNMと月曜スタンの結果とか
2012年11月28日 MTGヤフオクで落とした修復の天使が届かなかったため、とりあえず有り物で再構築したライフゲインデッキでFNMに参戦。
1戦目 ○○ドランリアニ MT氏
1本目 相手が土地1で4ターン止まって勝利
2本目 《金輪際/Nevermore》で《堀葬の儀式/Unburial Rites》したが、《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter》が並ぶが《拘留の宝球/Detention Sphere》で処理ライフが一時40以上まで行って《生の杯/Chalice of Life》が裏返るが《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons》が処理できずライフ13あたりまで抑えられるが《至高の評決/Supreme Verdict》で一掃し《死の杯/Chalice of Death》で削って終了
2戦目 ○×○セレズニアトークンビート
1本目 相手からのダメージ41点次ターンの回復が42点とかいう人外の戦いを《至高の評決/Supreme Verdict》で流して《死の杯/Chalice of Death》で削って終了
2本目 序盤からテンポ良く削られ《金輪際/Nevermore》で《集団的祝福/Collective Blessing》を宣言するも《忘却の輪/Oblivion Ring》ではじかれ《集団的祝福/Collective Blessing》を置かれて負け
3本目 残り時間5本ほどで開始。相手ダブマリこちらはそれを見て2ターン目に《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》でトークン3ターン目に《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》を出してビートして殴りきる。
3戦目 ××ゴルガリビート
1本目 自分ノーランドダブマリからの1ランドで開始3ターン土地引かずに負け
2本目 順当に展開するも《悪名の騎士/Knight of Infamy》が強すぎて負け
2-1のオポ差で3位でした
そして月曜のスタン
修復の天使が届いて完全版で参加。
ただし、仕事で遅れたため2戦目から2試合のみ
1戦目 ○○トリコトラフト フトコロ氏
1本目 2ターン目7点回復から3ターン目生の杯をカウンターされて4ターン目も生の杯。これが通りその後は相手がここでこれがあるといやだなというところをことごとく持っていて死の杯で勝利
2本目 杯をすべて抜いて強打者4シガルダ2のコントロール仕様に変更。途中忘れたが相手のターン終了時に《守護者の木立ち/Grove of the Guardian》を起動して相手投了
2戦目 セレズニアトークンビート○×-
1本目 1戦で40分かけた試合。途中ライフが178まで行ったりしながら上空から天使が殴って勝利。相手の場にはトークンが20体以上いたんだけど普通に殴ってたら負けてた気がする。殴らなかった理由は計算が面倒だからw
2本目 2ターン目からビートされ《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》をリングするもそれをリングされたり全てが後手後手になって負け。
というところでタイムアップ
1-0-1でした。
以下デッキレシピ
土地 24枚
5《平地/Plains》
5《森/Forest》
2《花陽弁の木立ち/Sunpetal Grove》
2《寺院の庭/TempleGarden》
2《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
2《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
2《氷河の城砦/Glacial Fortress》
2《魂の洞窟/Cavern of Souls》
2《守護者の木立ち/Grove of the Guardian》
生物 17枚
4《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
3《修復の天使/Restoration Angel》
4《ロウクスの信仰癒し人/Rhox Faithmender》
2《セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice》
4《スラーグ牙/Thragtusk》
呪文 19枚
3《勇士の再会/Heroes’ Reunion》
4《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》
4《生の杯/Chalice of Life》
1《忘却の輪/Oblivion Ring》
2《拘留の宝球/Detention Sphere》
3《至高の評決/Supreme Verdict》
2《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》
サイドボード
4《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter》
2《金輪際/Nevermore》
2《隔離する成長/Sundering Growth》
2《安らかなる眠り/Rest in Peace》
2《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons》
3《終末/Terminus》
1戦目 ○○ドランリアニ MT氏
1本目 相手が土地1で4ターン止まって勝利
2本目 《金輪際/Nevermore》で《堀葬の儀式/Unburial Rites》したが、《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter》が並ぶが《拘留の宝球/Detention Sphere》で処理ライフが一時40以上まで行って《生の杯/Chalice of Life》が裏返るが《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons》が処理できずライフ13あたりまで抑えられるが《至高の評決/Supreme Verdict》で一掃し《死の杯/Chalice of Death》で削って終了
2戦目 ○×○セレズニアトークンビート
1本目 相手からのダメージ41点次ターンの回復が42点とかいう人外の戦いを《至高の評決/Supreme Verdict》で流して《死の杯/Chalice of Death》で削って終了
2本目 序盤からテンポ良く削られ《金輪際/Nevermore》で《集団的祝福/Collective Blessing》を宣言するも《忘却の輪/Oblivion Ring》ではじかれ《集団的祝福/Collective Blessing》を置かれて負け
3本目 残り時間5本ほどで開始。相手ダブマリこちらはそれを見て2ターン目に《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》でトークン3ターン目に《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》を出してビートして殴りきる。
3戦目 ××ゴルガリビート
1本目 自分ノーランドダブマリからの1ランドで開始3ターン土地引かずに負け
2本目 順当に展開するも《悪名の騎士/Knight of Infamy》が強すぎて負け
2-1のオポ差で3位でした
そして月曜のスタン
修復の天使が届いて完全版で参加。
ただし、仕事で遅れたため2戦目から2試合のみ
1戦目 ○○トリコトラフト フトコロ氏
1本目 2ターン目7点回復から3ターン目生の杯をカウンターされて4ターン目も生の杯。これが通りその後は相手がここでこれがあるといやだなというところをことごとく持っていて死の杯で勝利
2本目 杯をすべて抜いて強打者4シガルダ2のコントロール仕様に変更。途中忘れたが相手のターン終了時に《守護者の木立ち/Grove of the Guardian》を起動して相手投了
2戦目 セレズニアトークンビート○×-
1本目 1戦で40分かけた試合。途中ライフが178まで行ったりしながら上空から天使が殴って勝利。相手の場にはトークンが20体以上いたんだけど普通に殴ってたら負けてた気がする。殴らなかった理由は計算が面倒だからw
2本目 2ターン目からビートされ《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》をリングするもそれをリングされたり全てが後手後手になって負け。
というところでタイムアップ
1-0-1でした。
以下デッキレシピ
土地 24枚
5《平地/Plains》
5《森/Forest》
2《花陽弁の木立ち/Sunpetal Grove》
2《寺院の庭/TempleGarden》
2《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
2《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
2《氷河の城砦/Glacial Fortress》
2《魂の洞窟/Cavern of Souls》
2《守護者の木立ち/Grove of the Guardian》
生物 17枚
4《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
3《修復の天使/Restoration Angel》
4《ロウクスの信仰癒し人/Rhox Faithmender》
2《セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice》
4《スラーグ牙/Thragtusk》
呪文 19枚
3《勇士の再会/Heroes’ Reunion》
4《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》
4《生の杯/Chalice of Life》
1《忘却の輪/Oblivion Ring》
2《拘留の宝球/Detention Sphere》
3《至高の評決/Supreme Verdict》
2《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》
サイドボード
4《ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter》
2《金輪際/Nevermore》
2《隔離する成長/Sundering Growth》
2《安らかなる眠り/Rest in Peace》
2《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons》
3《終末/Terminus》
どうやら、結石と坐骨神経痛が併発しているようで痛みのダブルパンチにたじたじな毎日です。
とりあえず、今週土曜日にCTスキャンをしてもらう予定です。これで詳しいことがわかるはず。
今日は検索ワードに対する突っ込みなどをつらつらと・・・
「ぬいぐるみ人形 冒涜の行動」・・・2回
2体出すと1発26点・・・いいですねぇ
とりあえず形になったので今度デッキレシピでも載せますかね。
「生の杯 スラーグ牙」「生の杯デッキ」
こちらのデッキもほぼ完成して次回FNMから運用予定です。
金曜夕方までに修復の天使が届けばですが・・・
「狙い澄ましの航海士 デッキ」
狙い澄ましの航海士もいろいろと遊べると思うんだけどなぁ、あまり話題にはならないから悲しい。
せいおんちゃんと組ませて2マナ3体バウンスとかそれこそスラーグ牙と組ませて2マナ5ライフ+3/3トークンとか。
「荒れ野の本質 トークン」
こんなことも考えてましたね鎮魂歌の天使と同時に出して生け贄エンジンと血の芸術家があれば無限ダメージ。
ただ重いんだよ!!!
「フライデーナイトマジック 小手指」・・・2回
今週は18時からだったはず・・・間違えないようにしないと
「misakichi.diarynote.jp」・・・36回
これは嫌がらせか!!!
しかも21日だけで33回とか何が起こったんだ。
こんなところかな?
とりあえず、今週土曜日にCTスキャンをしてもらう予定です。これで詳しいことがわかるはず。
今日は検索ワードに対する突っ込みなどをつらつらと・・・
「ぬいぐるみ人形 冒涜の行動」・・・2回
2体出すと1発26点・・・いいですねぇ
とりあえず形になったので今度デッキレシピでも載せますかね。
「生の杯 スラーグ牙」「生の杯デッキ」
こちらのデッキもほぼ完成して次回FNMから運用予定です。
金曜夕方までに修復の天使が届けばですが・・・
「狙い澄ましの航海士 デッキ」
狙い澄ましの航海士もいろいろと遊べると思うんだけどなぁ、あまり話題にはならないから悲しい。
せいおんちゃんと組ませて2マナ3体バウンスとかそれこそスラーグ牙と組ませて2マナ5ライフ+3/3トークンとか。
「荒れ野の本質 トークン」
こんなことも考えてましたね鎮魂歌の天使と同時に出して生け贄エンジンと血の芸術家があれば無限ダメージ。
ただ重いんだよ!!!
「フライデーナイトマジック 小手指」・・・2回
今週は18時からだったはず・・・間違えないようにしないと
「misakichi.diarynote.jp」・・・36回
これは嫌がらせか!!!
しかも21日だけで33回とか何が起こったんだ。
こんなところかな?
作ってしまいました。
2012年11月15日 日常体内に。
石を・・・・
ということで、恐らく結石だと思われるものができて左の腎臓あたりが痛いです。
約2年くらい前に一度作ったことがありまして、その時は真夜中激痛で目が覚めてトイレに行ったら血尿・・・夜間診療で尿を取った時に石も一緒に出てきてすぐによくなりました。
今回は病院で診てもらったけど、レントゲンでは石は発見できず。
レントゲンに写らない結石もあるだとか。
正確に見るにはCTスキャンが必要らしい。
血尿も出てないので正確には結石であるかは確定してないんだけど。
それにしても痛い。
座ると痛い。かがむと痛い。うつぶせに寝ると痛い。
ということです眠時間が取れてません。
今月に入って医療費だけで1万以上使ってるし、DNもほとんど更新できてない。
楽しみにしてる方少ないとは思いますが、申し訳ございませぬ。
今週のFNMもずっと座っているのがつらいと思うので参加できないかもしれません。
石を・・・・
ということで、恐らく結石だと思われるものができて左の腎臓あたりが痛いです。
約2年くらい前に一度作ったことがありまして、その時は真夜中激痛で目が覚めてトイレに行ったら血尿・・・夜間診療で尿を取った時に石も一緒に出てきてすぐによくなりました。
今回は病院で診てもらったけど、レントゲンでは石は発見できず。
レントゲンに写らない結石もあるだとか。
正確に見るにはCTスキャンが必要らしい。
血尿も出てないので正確には結石であるかは確定してないんだけど。
それにしても痛い。
座ると痛い。かがむと痛い。うつぶせに寝ると痛い。
ということです眠時間が取れてません。
今月に入って医療費だけで1万以上使ってるし、DNもほとんど更新できてない。
楽しみにしてる方少ないとは思いますが、申し訳ございませぬ。
今週のFNMもずっと座っているのがつらいと思うので参加できないかもしれません。
土曜日
休日出勤で現地調整先の人が風邪ひいてた
日曜日
安息 ふつうに元気
月曜日
現地調整
ちょっとだるいが問題なし。昼は咳、熱ともになし。
夜になって激しい咳
火曜日
現地調整
熱、咳ともにピーク
現地対応者が私しかいないため病身をおして仕事。
昼からの作業だったのでいくらか楽に。
水曜日
セミナー予定だったがキャンセルで病院へ
2,3分ほどの診察で風邪の判定(んなことはわかってる)
しかし、たかがこれくらいの診察で1000円以上取られるのは非常に納得いかない。
薬をもらって夜まで安静に。薬を飲んだら咳が一発で止まった!
薬スゲー
木曜日
会社
だるさが残るくらいで他は何とか回復か?
咳はたまに出るくらい。
日記を更新していないことに気付く ← いまここ
って訳で更新できませんでした。
明日のFNMも大事を取って安静にしておくかもしれません。
気力があれば、この後先週のFNM結果でも書きます。
ひみつにGP名古屋に対する私信
休日出勤で現地調整先の人が風邪ひいてた
日曜日
安息 ふつうに元気
月曜日
現地調整
ちょっとだるいが問題なし。昼は咳、熱ともになし。
夜になって激しい咳
火曜日
現地調整
熱、咳ともにピーク
現地対応者が私しかいないため病身をおして仕事。
昼からの作業だったのでいくらか楽に。
水曜日
セミナー予定だったがキャンセルで病院へ
2,3分ほどの診察で風邪の判定(んなことはわかってる)
しかし、たかがこれくらいの診察で1000円以上取られるのは非常に納得いかない。
薬をもらって夜まで安静に。薬を飲んだら咳が一発で止まった!
薬スゲー
木曜日
会社
だるさが残るくらいで他は何とか回復か?
咳はたまに出るくらい。
日記を更新していないことに気付く ← いまここ
って訳で更新できませんでした。
明日のFNMも大事を取って安静にしておくかもしれません。
気力があれば、この後先週のFNM結果でも書きます。
ひみつにGP名古屋に対する私信
今日のテーマは「ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll」
2012年10月31日 電波デッキ コメント (2)《ぬいぐるみ人形》使ってみたい
↓
となると相棒は《冒涜の行動》だな
↓
《地獄の口の中》なんてのもあるのか
↓
んじゃ、それに合わせてランデスデッキにでもするか
ってことでできたデッキがこちら
土地 24枚
8《森/Forest》
3《山/Mountain》
1《沼/Swanp》
2《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
2《血の墓所/Blood Crypt》
2《草むした墓/Overgrown Tomb》
4《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
2《森林の墓地/Woodland Cemetery》
生物 12枚
4《東屋のエルフ/Arbor Elf》
4《酸のスライム/Acidic Slime》
4《ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll》
呪文 24枚
4《遥か見/Farseek》
3《悪意に満ちた影/Spiteful Shadows》
4《貴重な発見/Treasured Find》
4《破砕/Demolish》
3《ジャラドの命令/Jarad’s Orders》
3《地獄の口の中/Into the Maw of Hell》
3《冒涜の行動/Blasphemous Act》
3Tランデス
4T酸スラ
5T人形
からの
6T地獄の口の中
と動けると最高だが、初動がかなり遅いので丸くするとなると火柱や衰微とか入れることになるんだろうな。
おそらく悪意に満ちた影が必要ないのでその枠に相手の手を遅らせるものを入れるのもありかと
貴重な発見でランデスを回収して打ちまくるのもよしジャラドの命令で両方手に入れるもよし
人形を2体並べてからの冒涜はある意味圧巻
回してて面白いデッキになりました。
↓
となると相棒は《冒涜の行動》だな
↓
《地獄の口の中》なんてのもあるのか
↓
んじゃ、それに合わせてランデスデッキにでもするか
ってことでできたデッキがこちら
土地 24枚
8《森/Forest》
3《山/Mountain》
1《沼/Swanp》
2《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
2《血の墓所/Blood Crypt》
2《草むした墓/Overgrown Tomb》
4《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
2《森林の墓地/Woodland Cemetery》
生物 12枚
4《東屋のエルフ/Arbor Elf》
4《酸のスライム/Acidic Slime》
4《ぬいぐるみ人形/Stuffy Doll》
呪文 24枚
4《遥か見/Farseek》
3《悪意に満ちた影/Spiteful Shadows》
4《貴重な発見/Treasured Find》
4《破砕/Demolish》
3《ジャラドの命令/Jarad’s Orders》
3《地獄の口の中/Into the Maw of Hell》
3《冒涜の行動/Blasphemous Act》
3Tランデス
4T酸スラ
5T人形
からの
6T地獄の口の中
と動けると最高だが、初動がかなり遅いので丸くするとなると火柱や衰微とか入れることになるんだろうな。
おそらく悪意に満ちた影が必要ないのでその枠に相手の手を遅らせるものを入れるのもありかと
貴重な発見でランデスを回収して打ちまくるのもよしジャラドの命令で両方手に入れるもよし
人形を2体並べてからの冒涜はある意味圧巻
回してて面白いデッキになりました。
先週はお仕事が忙しく、と言うか、客先での仕事だったのでDN書けなかったよ。
先週のFNMは時間が間に合わなくて参加できず、適当にEDHとかやって飯食って帰りました。
土曜日は蓮のゲームデーに参加。デッキは以下
土地 24枚
4《平地/Plains》
5《森/Forest》
2《島/Island》
3《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
3《寺院の庭/TempleGarden》
3《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
4《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade》
生物 22枚
2《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
3《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage》
2《悪鬼の狩人/Fiend Hunter》
2《旅する寺院/Wayfaring Temple》
2《クローン/Clone》
1《ホロウヘンジの霊魂/Hollowhenge Spirit》
2《解放の樹/Tree of Redemption》
3《セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice》
2《酸のスライム/Acidic Slime》
2《スラーグ牙/Thragtusk》
1《大群のワーム/Armada Wurm》
呪文 14枚
4《大笑いの写し身/Cackling Counterpart》
2《拘留の宝球/Detention Sphere》
3《根生まれの防衛/Rootborn Defenses》
2《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
3《兵士の育成/Growing Ranks》
サイドボード割愛
要はCIP持ちのクリーチャーを映し身でトークン化して、居住でいやがらせしようというデッキ。
1戦目 ○××ドラントークン
1本目 相手が土地1枚で動けない間にガラクからトークンが出てそのまま押し切って勝ち。
2本目 奇跡終末2本でジエンド
3本目 こちらは序盤緩い展開、相手は回ってガラク、スピリットトークン、静穏の天使が並ぶもトロスターニと解放の樹でライフ40まで持っていくが、4/4のスピリットトークン4体が止まらず負け。
青いカード1枚もみなかった!
2戦目 ○××青赤コントロール
1本目 事件が発生。エルフの幻想家をコピーしたクローンを大笑いの映し身でトークン化し場に出たトークンはクローンのままだと思ってました。相手も疑問を覚えずに進めていたんだけど周りで見ていた人がジャッジに聞いてくれて映し身で出るトークンはクローンが変身したものであるとのこと。CIPで使いまわしできないのね。試合自体は過ぎたことなので修正できずライフゲイン状態に入ったところで相手がげんなりして投了。
2本目 ダブマリからの土地1から開始トラフトをクローンで対消滅しようとしたのをカウンターされて投了。
3本目 除去、カウンターたくさん引かれて、トラフトをクローンで対消滅しようとしたのをカウンターされて投了。
3戦目 bye
こういうコンボは持っていくまでが大変だと実感した。
あと、ルールを一つ覚えて賢くなりました。
秘密にて思うところ
先週のFNMは時間が間に合わなくて参加できず、適当にEDHとかやって飯食って帰りました。
土曜日は蓮のゲームデーに参加。デッキは以下
土地 24枚
4《平地/Plains》
5《森/Forest》
2《島/Island》
3《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
3《寺院の庭/TempleGarden》
3《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
4《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade》
生物 22枚
2《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
3《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage》
2《悪鬼の狩人/Fiend Hunter》
2《旅する寺院/Wayfaring Temple》
2《クローン/Clone》
1《ホロウヘンジの霊魂/Hollowhenge Spirit》
2《解放の樹/Tree of Redemption》
3《セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice》
2《酸のスライム/Acidic Slime》
2《スラーグ牙/Thragtusk》
1《大群のワーム/Armada Wurm》
呪文 14枚
4《大笑いの写し身/Cackling Counterpart》
2《拘留の宝球/Detention Sphere》
3《根生まれの防衛/Rootborn Defenses》
2《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
3《兵士の育成/Growing Ranks》
サイドボード割愛
要はCIP持ちのクリーチャーを映し身でトークン化して、居住でいやがらせしようというデッキ。
1戦目 ○××ドラントークン
1本目 相手が土地1枚で動けない間にガラクからトークンが出てそのまま押し切って勝ち。
2本目 奇跡終末2本でジエンド
3本目 こちらは序盤緩い展開、相手は回ってガラク、スピリットトークン、静穏の天使が並ぶもトロスターニと解放の樹でライフ40まで持っていくが、4/4のスピリットトークン4体が止まらず負け。
青いカード1枚もみなかった!
2戦目 ○××青赤コントロール
1本目 事件が発生。エルフの幻想家をコピーしたクローンを大笑いの映し身でトークン化し場に出たトークンはクローンのままだと思ってました。相手も疑問を覚えずに進めていたんだけど周りで見ていた人がジャッジに聞いてくれて映し身で出るトークンはクローンが変身したものであるとのこと。CIPで使いまわしできないのね。試合自体は過ぎたことなので修正できずライフゲイン状態に入ったところで相手がげんなりして投了。
2本目 ダブマリからの土地1から開始トラフトをクローンで対消滅しようとしたのをカウンターされて投了。
3本目 除去、カウンターたくさん引かれて、トラフトをクローンで対消滅しようとしたのをカウンターされて投了。
3戦目 bye
こういうコンボは持っていくまでが大変だと実感した。
あと、ルールを一つ覚えて賢くなりました。
秘密にて思うところ
教えてください。(ルーリング的なことで)
2012年10月19日 TCG全般 コメント (4)スタンのカードをいろいろ見てて無限を考えてたんだけどこれって可能なのかな?
《鎮魂歌の天使/Requiem Angel》
クリーチャー — 天使(Angel)
飛行
あなたがコントロールする他のスピリット(Spirit)でないクリーチャーが1体死亡するたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
5/5
+
《荒れ野の本質/Essence of the Wild》
クリーチャー — アバター(Avatar)
あなたがコントロールするクリーチャーは、荒れ野の本質のコピーとして戦場に出る。
6/6
+サクリ台
で
他のクリーチャー(非スピリット)をサクる
↓
《鎮魂歌の天使/Requiem Angel》の効果でスピリットトークンが出る
↓
《荒れ野の本質/Essence of the Wild》の効果でトークンは荒野の本質のコピーとなる
↓
トークンは《荒れ野の本質/Essence of the Wild》(非スピリット)なのでサクると《鎮魂歌の天使/Requiem Angel》の効果でスピリットトークンが出る
上のようなループは可能なんでしょうか?
死亡というのが墓地に落ちると同義ならトークンは墓地に落ちないで消滅するので無理だと思うんだけどどうでしょうかね?
教えて偉い人
《鎮魂歌の天使/Requiem Angel》
クリーチャー — 天使(Angel)
飛行
あなたがコントロールする他のスピリット(Spirit)でないクリーチャーが1体死亡するたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
5/5
+
《荒れ野の本質/Essence of the Wild》
クリーチャー — アバター(Avatar)
あなたがコントロールするクリーチャーは、荒れ野の本質のコピーとして戦場に出る。
6/6
+サクリ台
で
他のクリーチャー(非スピリット)をサクる
↓
《鎮魂歌の天使/Requiem Angel》の効果でスピリットトークンが出る
↓
《荒れ野の本質/Essence of the Wild》の効果でトークンは荒野の本質のコピーとなる
↓
トークンは《荒れ野の本質/Essence of the Wild》(非スピリット)なのでサクると《鎮魂歌の天使/Requiem Angel》の効果でスピリットトークンが出る
上のようなループは可能なんでしょうか?
死亡というのが墓地に落ちると同義ならトークンは墓地に落ちないで消滅するので無理だと思うんだけどどうでしょうかね?
教えて偉い人
最近、会社でもデッキのことばかり考えてる
2012年10月18日 TCG全般 コメント (2)ということでいくつか紹介
アゾリウスコントロール
「有り物で済ませたいけど、やっぱり瞬唱いるよね」デッキ
土地 24枚
4《平地/Plains》
6《島/Island》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4《寺院の庭/TempleGarden》
2《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》
生物 11枚
3《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
3《アゾリウスの大司法官/Azorius Justiciar》
3《狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator》
2《静穏の天使/Angel of Serenity》
呪文 25枚
3《中略/Syncopate》
4《送還/Unsummon》
2《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
3《熟慮/Think Twice》
2《拘留の宝球/Detention Sphere》
2《天使への願い/Entreat the Angels》
2《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
2《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
2《至高の評決/Supreme Verdict》
3《終末/Terminus》
序盤は《送還/Unsummon》や《中略/Syncopate》でごまかして中盤は《至高の評決/Supreme Verdict》、《終末/Terminus》で更地に。
終盤は《狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator》+《アゾリウスの大司法官/Azorius Justiciar》又は《静穏の天使/Angel of Serenity》でやる気デストラクションコンボ。青含む2マナごとに留置2体もしくはバウンス3体
アタッカーは《狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator》なり《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》なりで削っていけば問題ないかと。
土地 24枚
6《山/Mountain》
4《沼/Swamp》
4《血の墓所/Blood Crypt》
4《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
2《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
生物 20枚
3《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
3《炉の小悪魔/Forge Devil》
4《流城の貴族/Stromkirk Noble》
4《苛立たしい小悪魔/Vexing Devil》
3《灰の盲信者/Ash Zealot》
3《どぶ潜み/Guttersnipe》
呪文 20枚
4《火柱/Pillar of Flame》
2《戦慄掘り/Dreadbore》
2《ラクドスの魔除け/Rakdos Charm》
2《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》
4《灼熱の槍/Searing Spear》
4《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
2《轟く怒り/Thunderous Wrath》
序盤からアグレッシブに動いていくスライのような感じになるかな。
《苛立たしい小悪魔/Vexing Devil》、《灰の盲信者/Ash Zealot》で序盤からクロックを刻み、邪魔なクリーチャーは火力で焼いてしまう。
《どぶ潜み/Guttersnipe》、《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》がいる状態で《苛立たしい小悪魔/Vexing Devil》がサクリファイス(4点)されそこから《硫黄の流弾/Brimstone Volley》(5点+2点)を打って《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》で事後処理(2点)の13点コンボはハマると気持ちいいです。
《轟く怒り/Thunderous Wrath》は《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》でいい?
持ってないんだよ!!
とりあえずは2デッキの紹介下のほうは5000円くらいの投資でできそうなのでセレズニアに飽きたら作ってみたいと思います。
アゾリウスコントロール
「有り物で済ませたいけど、やっぱり瞬唱いるよね」デッキ
土地 24枚
4《平地/Plains》
6《島/Island》
4《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4《寺院の庭/TempleGarden》
2《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》
生物 11枚
3《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
3《アゾリウスの大司法官/Azorius Justiciar》
3《狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator》
2《静穏の天使/Angel of Serenity》
呪文 25枚
3《中略/Syncopate》
4《送還/Unsummon》
2《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
3《熟慮/Think Twice》
2《拘留の宝球/Detention Sphere》
2《天使への願い/Entreat the Angels》
2《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
2《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
2《至高の評決/Supreme Verdict》
3《終末/Terminus》
序盤は《送還/Unsummon》や《中略/Syncopate》でごまかして中盤は《至高の評決/Supreme Verdict》、《終末/Terminus》で更地に。
終盤は《狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator》+《アゾリウスの大司法官/Azorius Justiciar》又は《静穏の天使/Angel of Serenity》でやる気デストラクションコンボ。青含む2マナごとに留置2体もしくはバウンス3体
アタッカーは《狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator》なり《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》なりで削っていけば問題ないかと。
土地 24枚
6《山/Mountain》
4《沼/Swamp》
4《血の墓所/Blood Crypt》
4《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
2《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
生物 20枚
3《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
3《炉の小悪魔/Forge Devil》
4《流城の貴族/Stromkirk Noble》
4《苛立たしい小悪魔/Vexing Devil》
3《灰の盲信者/Ash Zealot》
3《どぶ潜み/Guttersnipe》
呪文 20枚
4《火柱/Pillar of Flame》
2《戦慄掘り/Dreadbore》
2《ラクドスの魔除け/Rakdos Charm》
2《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》
4《灼熱の槍/Searing Spear》
4《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
2《轟く怒り/Thunderous Wrath》
序盤からアグレッシブに動いていくスライのような感じになるかな。
《苛立たしい小悪魔/Vexing Devil》、《灰の盲信者/Ash Zealot》で序盤からクロックを刻み、邪魔なクリーチャーは火力で焼いてしまう。
《どぶ潜み/Guttersnipe》、《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》がいる状態で《苛立たしい小悪魔/Vexing Devil》がサクリファイス(4点)されそこから《硫黄の流弾/Brimstone Volley》(5点+2点)を打って《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》で事後処理(2点)の13点コンボはハマると気持ちいいです。
《轟く怒り/Thunderous Wrath》は《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》でいい?
持ってないんだよ!!
とりあえずは2デッキの紹介下のほうは5000円くらいの投資でできそうなのでセレズニアに飽きたら作ってみたいと思います。
今日のスタンは無理さね FNMの結果
2012年10月15日 TCG全般とりあえず先週のFNMの結果
場所は小手指のロータス
参加人数7人の3回戦
デッキはセレズニアトークンデッキ
1戦目 bye
RtR参入後の初スタン対戦は勝利!
はいはい、byeですね
ってことで他の人のデッキをちらちら見て回ることに
何と《怨恨/Rancor》の多いことか
2ターン目「絡み根から怨恨つけて殴ります。」とかそんなことばかり聞こえてくるわ。
2戦目 ××アゾリウスt黒 PWコン
1本目 緑マナは出るが白マナが出ずガラクでごまかしてるうちに殴りきられて負け
2本目 中盤まで攻め続けてライフ6くらいまで落とすも相手の奇跡終末から奇跡天使で7体並んで20ライフ一気に持って行かれて負け
終末対策に《金輪際/Nevermore》積んだけど引かず・・・
3戦目 ○×○ セレズニアビート
1本目 相手マナ加速から絡み根と銀心が結婚。こちらは順調な展開で 《無形の美徳/Intangible Virtue》にスピリットトークン2体とセレズニアのギルド魔導師。銀心をセレズニアチャームで落として絡み根はトークンで相打ち。そこから居住+ガラクで押し込んで勝ち。
2本目 《怨恨/Rancor》と《絡み根の霊/Strangleroot Geist》のために《安らかなる眠り/Rest in Peace》を投入するが引かず銀心結婚ランカー祭りで負け
3本目 またも《安らかなる眠り/Rest in Peace》を引かないがトロスターニ着地後トークンを並べてライフゲインの嵐。裏ガラクの接死トークンもあって上空から制圧して勝ち。
結果2-1の4位でした。
終了後、3戦目の方とフリーでやってたのですが、5,6回ほど連続で負けてました。本戦でよく勝ったなw
デッキは以下
土地 22枚
7《平地/Plains》
4《森/Forest》
3《花陽弁の木立ち/Sunpetal Grove》
3《寺院の庭/TempleGarden》
3《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
2《守護者の木立ち/Grove of the Guardian》
生物 12枚
2《管区の隊長/Precinct Captain》
3《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage》
2《旅する寺院/Wayfaring Temple》
2《セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice》
2《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk》
1《大群のワーム/Armada Wurm》
呪文 26枚
4《無形の美徳/Intangible Virtue》
3《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》
4《深夜の出没/Midnight Haunting》
3《忘却の輪/Oblivion Ring》
3《根生まれの防衛/Rootborn Defenses》
1《天使への願い/Entreat the Angels》
3《天空の目/Eyes in the Skies》
3《兵士の育成/Growing Ranks》
2《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
サイドボード
3《猛火の松明/Blazing Torch》
3《金輪際/Nevermore》
3《隔離する成長/Sundering Growth》
3《安らかなる眠り/Rest in Peace》
1《天使への願い/Entreat the Angels》
2《スラーグ牙/Thragtusk》
周り見てみると《安らかなる眠り/Rest in Peace》がメインからでもよさげな感じ
腐った時がもったいないのでメインに入れないですけど・・・
あと、やってて気づいたけど土地が少なすぎ!!
とりあえず改訂版では土地を24枚まで増やして次回挑戦してみます。
秘密にて電波っぽいデッキ(なんか最近こんなのしか思いつかんw)
場所は小手指のロータス
参加人数7人の3回戦
デッキはセレズニアトークンデッキ
1戦目 bye
RtR参入後の初スタン対戦は勝利!
はいはい、byeですね
ってことで他の人のデッキをちらちら見て回ることに
何と《怨恨/Rancor》の多いことか
2ターン目「絡み根から怨恨つけて殴ります。」とかそんなことばかり聞こえてくるわ。
2戦目 ××アゾリウスt黒 PWコン
1本目 緑マナは出るが白マナが出ずガラクでごまかしてるうちに殴りきられて負け
2本目 中盤まで攻め続けてライフ6くらいまで落とすも相手の奇跡終末から奇跡天使で7体並んで20ライフ一気に持って行かれて負け
終末対策に《金輪際/Nevermore》積んだけど引かず・・・
3戦目 ○×○ セレズニアビート
1本目 相手マナ加速から絡み根と銀心が結婚。こちらは順調な展開で 《無形の美徳/Intangible Virtue》にスピリットトークン2体とセレズニアのギルド魔導師。銀心をセレズニアチャームで落として絡み根はトークンで相打ち。そこから居住+ガラクで押し込んで勝ち。
2本目 《怨恨/Rancor》と《絡み根の霊/Strangleroot Geist》のために《安らかなる眠り/Rest in Peace》を投入するが引かず銀心結婚ランカー祭りで負け
3本目 またも《安らかなる眠り/Rest in Peace》を引かないがトロスターニ着地後トークンを並べてライフゲインの嵐。裏ガラクの接死トークンもあって上空から制圧して勝ち。
結果2-1の4位でした。
終了後、3戦目の方とフリーでやってたのですが、5,6回ほど連続で負けてました。本戦でよく勝ったなw
デッキは以下
土地 22枚
7《平地/Plains》
4《森/Forest》
3《花陽弁の木立ち/Sunpetal Grove》
3《寺院の庭/TempleGarden》
3《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
2《守護者の木立ち/Grove of the Guardian》
生物 12枚
2《管区の隊長/Precinct Captain》
3《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage》
2《旅する寺院/Wayfaring Temple》
2《セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice》
2《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk》
1《大群のワーム/Armada Wurm》
呪文 26枚
4《無形の美徳/Intangible Virtue》
3《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》
4《深夜の出没/Midnight Haunting》
3《忘却の輪/Oblivion Ring》
3《根生まれの防衛/Rootborn Defenses》
1《天使への願い/Entreat the Angels》
3《天空の目/Eyes in the Skies》
3《兵士の育成/Growing Ranks》
2《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
サイドボード
3《猛火の松明/Blazing Torch》
3《金輪際/Nevermore》
3《隔離する成長/Sundering Growth》
3《安らかなる眠り/Rest in Peace》
1《天使への願い/Entreat the Angels》
2《スラーグ牙/Thragtusk》
周り見てみると《安らかなる眠り/Rest in Peace》がメインからでもよさげな感じ
腐った時がもったいないのでメインに入れないですけど・・・
あと、やってて気づいたけど土地が少なすぎ!!
とりあえず改訂版では土地を24枚まで増やして次回挑戦してみます。
秘密にて電波っぽいデッキ(なんか最近こんなのしか思いつかんw)
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